19 ноября 2017 г, 16:41
|
|
Модератор Рейтинг: 8600 Сообщений: 800 Спасибок: 1560 |
Самое первое в виде логики чем нужно руководствоваться это игра по звуку+ упор на реакцию - это основа основ более хорошей игры. А дальше идет учитывание факторов реальности , к примеру если игрок хорошо играет и всегда 100% без отклонений сразу бьет по цели - это чит, если есть погрешности , но вывозит на более хорошей реакции это не чит. Так же если на демке или во время игры слышно топот ( в наушниках) и игрок сконцентрирован на звуке - это не вх, пусть хоть 3х убьет , он слышит кто где Еще один не маловажный фактор это набор прострелов у каждого игрока ( свои индивидуальные) , которые успешны в большинстве случаев - тоже является более профессиональной игрой, а не читом. Бывают случаи легкого подергивания экрана (доли секунды) и попадание в голову, чаще всего такой читер подрубщик с проф непалевным читом, двигается и стреляет через колесо и хаотично двигается так же через колесо Так же стоит обращать внимание на стрельбу, зажим идет прицел порядком ниже , чтобы попасть. стрельба по одной - очередью , тоже довольно хорошая по эффективности механика , хоть и сложная в исполнении - и так же не чит стрельба 3-4 патроны - используется для прострелов в неподвижном состоянии , или начинающий способ освоения точечной стрельбы . Всегда стоит учитывать погрешности, потому что ВХшник всегда всех видит - и палится убиванием шифтоходов пракически во всех случаях Аим подруб палится резкими разворотами в сторону головы противника и дерганьем доли секунды прицела ( можно рассмотреть много моментов убийств в голову при замедленном воспроизведении ) Статья не окончена и будет дополняться.
Отредактировал: GOLDFANTAST, 19 ноября 2017 г, 16:43 Discord server SURVIVAL_WORLD https://discord.gg/zre4MJ6ucZ |
Пользователь Рейтинг: 308 Сообщений: 78 Спасибок: 46 |
Отличная статья! А вообще это все приходит с опытом, опытному админу досточно посмотреть 3-5 раундов за игроком и вынести решение чит\не чит, простое обращение внимания на звук могут обяснить многие моменты, так же как и логическое мышление, как пример идет тиммейт на ЗЗ там его убивают, ты уже стоишь ждешь противника, пусть он даже на шифте выходит и ты его отправляешь отдыхать до конца раунда, и сразу начинается "ВЭХЭ, он на шифте шел, ВЭХЭ". Главное чтоб "подозреваемый" не знал что за ним смотрят, так как почти всегда сразу выключают, вот именно по этой причине я не кикаю игроков которые могут написать мат на эмоциях (кроме случаев с осокрблениями), так как кикнул и сразу "подозреваемый" знает кто админ и его поймать уже намного сложнее. old school admin |
Смотритель Assault & (-_^) Рейтинг: 3315 Сообщений: 580 Спасибок: 547 |
В дополнение к прекраной статье: очень неплохо также знать как зовут тиммейта рядом с тобой (про это конечно уже написал "Грин"), и если ты видишь что его убили, особенно когда идете по длиной дороге (длина например) - можно сразу понять, что кто-то есть за спиной - так как перед ты уже обозрел. Подобная ситуация обстоит и с любителями смотреть определенные точки: говорю про себя в частности (часто бываю на плоской на ассаулте) и видя что меня убили - не трудно догодаться что это была крыша (в 75% случаев). Таких примеров по игре можно много привести. |
Модератор Рейтинг: 8600 Сообщений: 800 Спасибок: 1560 |
я вам такую штуку скажу, что если выставить показ ника по центру экрана, можно запалить даже через дым( тк дым идет волнообразно) и так же полезно в качестве ориентира на дальней дистанции - тк наведение на противника , хотя бы на часть тела уже покажет что это не свой Да и сам материал , пока набросок на скорую руку, я еще непродумал как написать и изложить граммотно и качественно по полочкам всю нужную информацию, дабы искоренить скидывание многочисленных демок с воплями ВЕХААААА, в том числе и от админов по подозрению на др админов Отредактировал: GOLDFANTAST, 19 ноября 2017 г, 19:28 Discord server SURVIVAL_WORLD https://discord.gg/zre4MJ6ucZ |
Смотритель Assault & (-_^) Рейтинг: 3315 Сообщений: 580 Спасибок: 547 |
FANTOM писал: А разьве на серверах ник не дублируется и снизу и по центру? На арми вроде и то, и то. На онли чето щас не вспомню. Про дым не знал, что ник можно разглядеть. Знаю что дым каким то образом флешки нивелирует, много раз видел, что не слепит. |
Смотритель Assault & (-_^) Рейтинг: 3315 Сообщений: 580 Спасибок: 547 |
Вопрос к автору поста: Толя с позиции опытного игрока ответь - есть в игре так называемые "крысы" или нет. Сколько уже играю, неоднократно сталкивался с подобным высказыванием в адрес игроков. По мне так это чистое оскорбление, так как никаких "крыс" нет. Даже если у игрока такой сидячий стиль игры - шутер командый, и выигрывает в нем команда, а не один игрок. Хотелось бы узнать твое мнение! |
Спасибо сказали: il_capitano
|
Модератор Рейтинг: 8600 Сообщений: 800 Спасибок: 1560 |
MegaPixel писал: мое мнение я уже высказал, один админ кемперит сколько влезет, выбешивает весь сервер, не хочет категорически менять команду и оставить свойже карл стиль игры... , знаешь мне тоже не всегда в кайф идти тупо в раш, я бывает и сижу, но почему то не до такой степени чтобы неуважать других игроков ( тут неважно игрок ты админ ли или модератор), мне наоборот даже азарт какой то есть , ворваться и затащить весь раунд и пофиг сколько врагов, но не со скоростью улитки в темке у моста начала своей базы Discord server SURVIVAL_WORLD https://discord.gg/zre4MJ6ucZ |
Модератор Рейтинг: 8600 Сообщений: 800 Спасибок: 1560 |
MegaPixel писал: и в добавок пойми разницу - между вынужденной не тобой ситуацией тащить одному , а потому что всех слили и у тебя вариант либо как бог) либо как лох) либо покосить на прощание сколько сможешь - а когда когда ты целенаправленно сидишь и кемперишь почти всегда на базе или на возвышенности Отредактировал: GOLDFANTAST, 19 ноября 2017 г, 23:36 Discord server SURVIVAL_WORLD https://discord.gg/zre4MJ6ucZ |
Смотритель Assault & (-_^) Рейтинг: 3315 Сообщений: 580 Спасибок: 547 |
FANTOM писал:MegaPixel писал: Спасибо закомментарий. Старуюсь себя именно так и вести, как ты описал. Из сказанного тобой, ясно что ты согласен с моим мнением))
|