John
Sibiryak писал:
Кузьмич писал:

Альф, прости что открыл старую тему. Хочу поделиться наблюдением со слабой стороны, на ассаулте большом.

Вижу, что большинство игроков с золотыми автоматами - сильные, а с обычными - слабые. Возникает пропасть между эффективностью слабых и сильных. Слабые игроки - явно необоснованно пострадавшая сторона.

Когда за одну сторону заходят несколько золотых игроков, то слабые игроки испытывают стресс и доходят до нервных срывов, а среди игроманов 10-30 лет и так каждый второй с повышенной эмоциональной ранимостью.

Слабые игроки и так с трудом убивали раньше за 3-5 попаданий из 20 выстрелов, стреляя по рукам, еле еле играя в ноль, а теперь у них еще меньше долей секунд, чтобы успеть нанести урон. Я часто вижу счет 0-10 и нервный срыв с матами и выход, я сам бывает играю до счета 0-50. Даже сильный стронг недавно перейдя за меня играл 0-20. Слабые игроки сразу панически прячутся по углам в рассыпную, понимая что у них 1 шанс - стрелять в спину из-за укрутия, нарастает трусость + презрение к золотым игрокам, у многих уже хронические. 

По поводу АК минимальный дисбаланс, он не влияет на каноны игры, только давая время не выцеливать, а зажимать в силует, благодаря бонусному урону, около 30хп как я заметил. Хотя при игре 10х10, 2 золотых, стреляя в 3-5 игроков каждый, суммарно могут набить несколько сотен бонусного, что критично при суммарном хп 1000. (так ли это?)

Золотой кольт уже рушит канон игры - он фактически обесценивает каску, которая спасала теров от хедшота с кольта (это 1 из канонов киберспорта и закупки каски на 3ем раунде турниров). Убивая с 1 (чаще шальной) пули в голову, слабые теры будто со старта бегают без каски и с 70хп при игре по 5х5.

Костер и револьвер/дигл. Костер несколько раз убивал меня не ожогом, а как-бы прямым попаданием, мгновенно, его даже не видно в полете, не отрисовывается бутылка. Револьвер убил меня как-то с 2-ух хитов руку, до сих пор не знаю, как его купить и сколько у него урона. 

Еще важный момент... что жены многих игроков настрого запрещают тратить деньги на игры/випки/донат, они просто это не примут, до скандалов.

Если ты хочешь играть лучше, но не хочешь/не можешь покупать вип, тогда повышай свой скилл.

Я года 2 назад принципиально отказался от золотого оружия. Оно тебя расслабляет и делает овощем) Я повышал скилл на DM серверах с модом OnlyHeadshot . Мой процент убийств в голову вырос с 20% до 50%. Это вырботаывает привычку убивать в голову. С таким навыком тебе становится не важно перед тобой соперник с голдой или нет. Моему совету последовал средненький игрок с мэнш, а сейчас он один из лучших игроков нашей команды. А его процент убийств в голову даже выше, чем у главного местного хедшотера Сявы. 

 

Если не хочешь или не можешь купить себе как минимум вип, то играй как есть, со стандартом. Не хочешь повышать свой скил, как Денис правильно сказал, чутка задрочится на онлихэдшот, или что в этом роде, то не вижу смысла дальше мусолить эту тему, так как, кто хочет тот берет услугу и играет постоянно с голдой, кто хочет, тот чередует голд с обычным, как я обычно последнее время делаю. 

Спасибо сказали: Alf34E
Alf34E
John писал:
Sibiryak писал:
Кузьмич писал:

Альф, прости что открыл старую тему. Хочу поделиться наблюдением со слабой стороны, на ассаулте большом.

Вижу, что большинство игроков с золотыми автоматами - сильные, а с обычными - слабые. Возникает пропасть между эффективностью слабых и сильных. Слабые игроки - явно необоснованно пострадавшая сторона.

Когда за одну сторону заходят несколько золотых игроков, то слабые игроки испытывают стресс и доходят до нервных срывов, а среди игроманов 10-30 лет и так каждый второй с повышенной эмоциональной ранимостью.

Слабые игроки и так с трудом убивали раньше за 3-5 попаданий из 20 выстрелов, стреляя по рукам, еле еле играя в ноль, а теперь у них еще меньше долей секунд, чтобы успеть нанести урон. Я часто вижу счет 0-10 и нервный срыв с матами и выход, я сам бывает играю до счета 0-50. Даже сильный стронг недавно перейдя за меня играл 0-20. Слабые игроки сразу панически прячутся по углам в рассыпную, понимая что у них 1 шанс - стрелять в спину из-за укрутия, нарастает трусость + презрение к золотым игрокам, у многих уже хронические. 

По поводу АК минимальный дисбаланс, он не влияет на каноны игры, только давая время не выцеливать, а зажимать в силует, благодаря бонусному урону, около 30хп как я заметил. Хотя при игре 10х10, 2 золотых, стреляя в 3-5 игроков каждый, суммарно могут набить несколько сотен бонусного, что критично при суммарном хп 1000. (так ли это?)

Золотой кольт уже рушит канон игры - он фактически обесценивает каску, которая спасала теров от хедшота с кольта (это 1 из канонов киберспорта и закупки каски на 3ем раунде турниров). Убивая с 1 (чаще шальной) пули в голову, слабые теры будто со старта бегают без каски и с 70хп при игре по 5х5.

Костер и револьвер/дигл. Костер несколько раз убивал меня не ожогом, а как-бы прямым попаданием, мгновенно, его даже не видно в полете, не отрисовывается бутылка. Револьвер убил меня как-то с 2-ух хитов руку, до сих пор не знаю, как его купить и сколько у него урона. 

Еще важный момент... что жены многих игроков настрого запрещают тратить деньги на игры/випки/донат, они просто это не примут, до скандалов.

Если ты хочешь играть лучше, но не хочешь/не можешь покупать вип, тогда повышай свой скилл.

Я года 2 назад принципиально отказался от золотого оружия. Оно тебя расслабляет и делает овощем) Я повышал скилл на DM серверах с модом OnlyHeadshot . Мой процент убийств в голову вырос с 20% до 50%. Это вырботаывает привычку убивать в голову. С таким навыком тебе становится не важно перед тобой соперник с голдой или нет. Моему совету последовал средненький игрок с мэнш, а сейчас он один из лучших игроков нашей команды. А его процент убийств в голову даже выше, чем у главного местного хедшотера Сявы. 

 

Если не хочешь или не можешь купить себе как минимум вип, то играй как есть, со стандартом. Не хочешь повышать свой скил, как Денис правильно сказал, чутка задрочится на онлихэдшот, или что в этом роде, то не вижу смысла дальше мусолить эту тему, так как, кто хочет тот берет услугу и играет постоянно с голдой, кто хочет, тот чередует голд с обычным, как я обычно последнее время делаю. 

Я согласен с Денисом, более того я скажу, что конфиг и многие другие примочки кроме пакетоф ничего не решают, только тренировка на онли хед все, в пред идущем посте я и писал про сяву смайла сибиряка кубена, они в принципе сейчас мочатся друг с другом и не могут уже понять кто из них сильнее, а остальные игроки так отлетают между делом)))))) но парадокс в том , что любой игрок может стать таким же время и тренировка

John
Alf34E писал:
John писал:
Sibiryak писал:
Кузьмич писал:

Альф, прости что открыл старую тему. Хочу поделиться наблюдением со слабой стороны, на ассаулте большом.

Вижу, что большинство игроков с золотыми автоматами - сильные, а с обычными - слабые. Возникает пропасть между эффективностью слабых и сильных. Слабые игроки - явно необоснованно пострадавшая сторона.

Когда за одну сторону заходят несколько золотых игроков, то слабые игроки испытывают стресс и доходят до нервных срывов, а среди игроманов 10-30 лет и так каждый второй с повышенной эмоциональной ранимостью.

Слабые игроки и так с трудом убивали раньше за 3-5 попаданий из 20 выстрелов, стреляя по рукам, еле еле играя в ноль, а теперь у них еще меньше долей секунд, чтобы успеть нанести урон. Я часто вижу счет 0-10 и нервный срыв с матами и выход, я сам бывает играю до счета 0-50. Даже сильный стронг недавно перейдя за меня играл 0-20. Слабые игроки сразу панически прячутся по углам в рассыпную, понимая что у них 1 шанс - стрелять в спину из-за укрутия, нарастает трусость + презрение к золотым игрокам, у многих уже хронические. 

По поводу АК минимальный дисбаланс, он не влияет на каноны игры, только давая время не выцеливать, а зажимать в силует, благодаря бонусному урону, около 30хп как я заметил. Хотя при игре 10х10, 2 золотых, стреляя в 3-5 игроков каждый, суммарно могут набить несколько сотен бонусного, что критично при суммарном хп 1000. (так ли это?)

Золотой кольт уже рушит канон игры - он фактически обесценивает каску, которая спасала теров от хедшота с кольта (это 1 из канонов киберспорта и закупки каски на 3ем раунде турниров). Убивая с 1 (чаще шальной) пули в голову, слабые теры будто со старта бегают без каски и с 70хп при игре по 5х5.

Костер и револьвер/дигл. Костер несколько раз убивал меня не ожогом, а как-бы прямым попаданием, мгновенно, его даже не видно в полете, не отрисовывается бутылка. Револьвер убил меня как-то с 2-ух хитов руку, до сих пор не знаю, как его купить и сколько у него урона. 

Еще важный момент... что жены многих игроков настрого запрещают тратить деньги на игры/випки/донат, они просто это не примут, до скандалов.

Если ты хочешь играть лучше, но не хочешь/не можешь покупать вип, тогда повышай свой скилл.

Я года 2 назад принципиально отказался от золотого оружия. Оно тебя расслабляет и делает овощем) Я повышал скилл на DM серверах с модом OnlyHeadshot . Мой процент убийств в голову вырос с 20% до 50%. Это вырботаывает привычку убивать в голову. С таким навыком тебе становится не важно перед тобой соперник с голдой или нет. Моему совету последовал средненький игрок с мэнш, а сейчас он один из лучших игроков нашей команды. А его процент убийств в голову даже выше, чем у главного местного хедшотера Сявы. 

 

Если не хочешь или не можешь купить себе как минимум вип, то играй как есть, со стандартом. Не хочешь повышать свой скил, как Денис правильно сказал, чутка задрочится на онлихэдшот, или что в этом роде, то не вижу смысла дальше мусолить эту тему, так как, кто хочет тот берет услугу и играет постоянно с голдой, кто хочет, тот чередует голд с обычным, как я обычно последнее время делаю. 

Я согласен с Денисом, более того я скажу, что конфиг и многие другие примочки кроме пакетоф ничего не решают, только тренировка на онли хед все, в пред идущем посте я и писал про сяву смайла сибиряка кубена, они в принципе сейчас мочатся друг с другом и не могут уже понять кто из них сильнее, а остальные игроки так отлетают между делом)))))) но парадокс в том , что любой игрок может стать таким же время и тренировка

Дима, в конце запятые закончились?)))) 

Спасибо сказали: Alf34E
Alf34E
John писал:
Alf34E писал:
John писал:
Sibiryak писал:
Кузьмич писал:

Альф, прости что открыл старую тему. Хочу поделиться наблюдением со слабой стороны, на ассаулте большом.

Вижу, что большинство игроков с золотыми автоматами - сильные, а с обычными - слабые. Возникает пропасть между эффективностью слабых и сильных. Слабые игроки - явно необоснованно пострадавшая сторона.

Когда за одну сторону заходят несколько золотых игроков, то слабые игроки испытывают стресс и доходят до нервных срывов, а среди игроманов 10-30 лет и так каждый второй с повышенной эмоциональной ранимостью.

Слабые игроки и так с трудом убивали раньше за 3-5 попаданий из 20 выстрелов, стреляя по рукам, еле еле играя в ноль, а теперь у них еще меньше долей секунд, чтобы успеть нанести урон. Я часто вижу счет 0-10 и нервный срыв с матами и выход, я сам бывает играю до счета 0-50. Даже сильный стронг недавно перейдя за меня играл 0-20. Слабые игроки сразу панически прячутся по углам в рассыпную, понимая что у них 1 шанс - стрелять в спину из-за укрутия, нарастает трусость + презрение к золотым игрокам, у многих уже хронические. 

По поводу АК минимальный дисбаланс, он не влияет на каноны игры, только давая время не выцеливать, а зажимать в силует, благодаря бонусному урону, около 30хп как я заметил. Хотя при игре 10х10, 2 золотых, стреляя в 3-5 игроков каждый, суммарно могут набить несколько сотен бонусного, что критично при суммарном хп 1000. (так ли это?)

Золотой кольт уже рушит канон игры - он фактически обесценивает каску, которая спасала теров от хедшота с кольта (это 1 из канонов киберспорта и закупки каски на 3ем раунде турниров). Убивая с 1 (чаще шальной) пули в голову, слабые теры будто со старта бегают без каски и с 70хп при игре по 5х5.

Костер и револьвер/дигл. Костер несколько раз убивал меня не ожогом, а как-бы прямым попаданием, мгновенно, его даже не видно в полете, не отрисовывается бутылка. Револьвер убил меня как-то с 2-ух хитов руку, до сих пор не знаю, как его купить и сколько у него урона. 

Еще важный момент... что жены многих игроков настрого запрещают тратить деньги на игры/випки/донат, они просто это не примут, до скандалов.

Если ты хочешь играть лучше, но не хочешь/не можешь покупать вип, тогда повышай свой скилл.

Я года 2 назад принципиально отказался от золотого оружия. Оно тебя расслабляет и делает овощем) Я повышал скилл на DM серверах с модом OnlyHeadshot . Мой процент убийств в голову вырос с 20% до 50%. Это вырботаывает привычку убивать в голову. С таким навыком тебе становится не важно перед тобой соперник с голдой или нет. Моему совету последовал средненький игрок с мэнш, а сейчас он один из лучших игроков нашей команды. А его процент убийств в голову даже выше, чем у главного местного хедшотера Сявы. 

 

Если не хочешь или не можешь купить себе как минимум вип, то играй как есть, со стандартом. Не хочешь повышать свой скил, как Денис правильно сказал, чутка задрочится на онлихэдшот, или что в этом роде, то не вижу смысла дальше мусолить эту тему, так как, кто хочет тот берет услугу и играет постоянно с голдой, кто хочет, тот чередует голд с обычным, как я обычно последнее время делаю. 

Я согласен с Денисом, более того я скажу, что конфиг и многие другие примочки кроме пакетоф ничего не решают, только тренировка на онли хед все, в пред идущем посте я и писал про сяву смайла сибиряка кубена, они в принципе сейчас мочатся друг с другом и не могут уже понять кто из них сильнее, а остальные игроки так отлетают между делом)))))) но парадокс в том , что любой игрок может стать таким же время и тренировка

Дима, в конце запятые закончились?)))) 

Запятые расставлял телефон, а потом перестал))) незнаю почему




Russia-Assault.ru